Go语言反射机制简介
从定义上看,反射是指计算机程序在运行时(Run Time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。简单来说,反射就是程序在运行时能够观察并修改自己的行为。
不同语言的反射机制不尽相同,有些语言不支持反射。Go 语言的反射机制可以在运行时更新变量和检查它们的值,或者调用它们的函数方法,但是在编译时并不知道这些变量的数据类型。
编译语言在运行时需要对代码的词义、语法和语义执行编译过程,将代码转为汇编语言,再通过汇编程序把汇编语言翻译为机器指令,最后由计算机执行机器指令,从而完成整个程序的执行过程。
由于编译过程是不可逆的,如果代码在执行过程中需要访问、检测和修改它本身的状态或行为,这时候需要由反射机制实现。
反射机制的常用场景如下:
在程序中使用反射机制会对程序造成一定影响,说明如下:
不同语言的反射机制不尽相同,有些语言不支持反射。Go 语言的反射机制可以在运行时更新变量和检查它们的值,或者调用它们的函数方法,但是在编译时并不知道这些变量的数据类型。
编译语言在运行时需要对代码的词义、语法和语义执行编译过程,将代码转为汇编语言,再通过汇编程序把汇编语言翻译为机器指令,最后由计算机执行机器指令,从而完成整个程序的执行过程。
由于编译过程是不可逆的,如果代码在执行过程中需要访问、检测和修改它本身的状态或行为,这时候需要由反射机制实现。
反射机制的常用场景如下:
- 在定义函数的时候,函数参数没有设置特定的数据类型,比如将参数设置为空接口,如果需要对参数的数据类型或参数值进行判断,可以使用反射实现。
- 在调用函数的时候,根据 if 条件调用对应函数,可以对函数或参数进行反射,在运行期间能动态执行函数调用。
在程序中使用反射机制会对程序造成一定影响,说明如下:
- 使用反射的代码通常难以阅读,代码可读性反映了编程人员的技术水平,因此在编程中使用反射需要考虑代码的可读性。
- Go 语言作为静态语言,在编码过程中,编译器能提前发现语法错误,但是对于反射代码无能为力。所以包含反射相关的代码,很可能会运行很久才会出错,从而导致程序执行中断。
- 反射对计算机性能影响比较大,比正常代码运行速度慢得多,对于运行效率要求较高的代码尽量避免使用反射特性。