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JavaScript Math对象的用法(附带实例)
JavaScript 对象分为 3 种,分别是自定义对象、内置对象和浏览器对象:
Math 是 JavaScript 的一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。
Math 的所有属性与方法都是静态的,使用时不需要创建 Math 对象实例,直接使用 Math 对象名来访问属性或方法,如 Math.PI、Math.max()。
Math 对象的常用方法如下表所示。
【实例】定义函数 getRandomArbitrary(min, max),返回一个在指定值之间的随机数。这个值不小于 min(有可能等于),并且小于(不等于)max。
程序在 Chrome 浏览器控制台中的运行结果为:
【实例】定义函数 getRandIP(),返回一个随机 IP 地址,一个合法的 IP 地址范围是“0.0.0.0”到“255.255.255.255”。
每次调用函数 getRandIP() 的输出结果都有可能不同。程序在 Chrome 浏览器中的运行结果为:
- 自定义对象由开发者自定义;
- 内置对象由 ECMAScript 提供;
- 浏览器对象包括 DOM 和 BOM。
Math 是 JavaScript 的一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。
Math 的所有属性与方法都是静态的,使用时不需要创建 Math 对象实例,直接使用 Math 对象名来访问属性或方法,如 Math.PI、Math.max()。
Math 对象的常用方法如下表所示。
方法名 | 功能 | 举例 | 结果 |
---|---|---|---|
abs | 返回绝对值 | Math.abs(10); | 结果为 10 |
ceil | 返回大于变量的最小整数 | Math.ceil(10.5); | 结果为 11 |
floor | 返回小于变量的最大整数 | Math.floor(10.5); | 结果为 10 |
max | 返回最大值 | Math.max(10, 6); | 结果为 10 |
min | 返回最小值 | Math.min(10, 6); | 结果为 6 |
pow | 计算次方 | Math.pow(2, 3); | 结果为 8 |
sqrt | 返回平方根 | Math.sqrt(4); | 结果为 2 |
round | 对浮点数进行四舍五入 | Math.round(6.652); | 结果为 7 |
random | 返回一个浮点数,伪随机数范围从 0 到小于 1 | Math.random(); | 结果为 0~1 的随机数 |
【实例】定义函数 getRandomArbitrary(min, max),返回一个在指定值之间的随机数。这个值不小于 min(有可能等于),并且小于(不等于)max。
function getRandomArbitrary(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } console.log(getRandomArbitrary(5, 10)); console.log(getRandomArbitrary(5, 10)); console.log(getRandomArbitrary(5, 10)); console.log(getRandomArbitrary(5, 10)); console.log(getRandomArbitrary(5, 10));程序中,Math.random() 的返回值范围在大于或等于 0 到小于 1 之间,经过算术运算,可以得到的值的范围在大于或等于 min 到小于 max 之间。由于 Math.random() 返回随机数,因此每次调用函数 getRandomArbitrary(5, 10) 时其输出结果都有可能不同。
程序在 Chrome 浏览器控制台中的运行结果为:
7.23456789
8.98765432
6.54321098
9.87654321
5.12345678
【实例】定义函数 getRandIP(),返回一个随机 IP 地址,一个合法的 IP 地址范围是“0.0.0.0”到“255.255.255.255”。
function getRandom(min, max) { return min + Math.floor(Math.random() * (max - min)); } function getRandIP() { var arr = []; for (var i = 0; i < 4; i++) { arr[i] = getRandom(0, 256); } return arr.join('.'); } console.log(getRandIP()); console.log(getRandIP()); console.log(getRandIP());程序中,函数 getRandom(0,256) 的取值范围是大于或等于 0 到小于 256 之间的整数。在函数 getRandIP() 中调用 getRandom(0,256) 返回 4 个随机整数值,保存在数组 arr 中,然后调用数组方法 join(),用圆点符号(.)将数组元素拼接在一起,得到 IP 地址。
每次调用函数 getRandIP() 的输出结果都有可能不同。程序在 Chrome 浏览器中的运行结果为:
192.168.1.1
10.0.0.1
172.16.254.1