《C语言从入门到精通》第6版PDF下载(高清完整版)
作者:明日科技 | |
出版时间:2023年07月01日 | |
出版社:清华大学出版社 | |
书号ISBN:9787302635673 | |
总页数:410 | |
总字数:72.7W |
这是一本专为初学者打造的 C 语言入门书籍,内容通俗易懂,实例丰富多彩,被数百所大学选为专业课教材,已经累计销售了 46W 册,非常牛。
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4) 很不错的书,对于我刚入门的人还算友好,内容丰富,细节讲的很清晰。
5) 还不错,我刚开始学习C语言,我用的这本书感觉很好。
书籍目录
- 第1章 C语言概述 2
- 1.1 C语言的发展史 2
- 1.2 C语言的特点 4
- 1.3 一个简单的C程序 4
- 1.4 一个完整的C程序 7
- 1.5 C语言程序的格式 10
- 1.6 C语言开发环境 12
- 1.7 实践与练习 26
- 第2章 算法 27
- 2.1 算法的基本概念 27
- 2.2 算法描述 29
- 2.3 实践与练习 35
- 第3章 数据类型 36
- 3.1 关键字 36
- 3.2 标识符 37
- 3.3 数据类型 38
- 3.4 常量 39
- 3.5 变量 44
- 3.6 混合运算 50
- 3.7 实践与练习 51
- 第4章 运算符与表达式 52
- 4.1 表达式 52
- 4.2 赋值运算符与赋值表达式 53
- 4.3 算术运算符与算术表达式 56
- 4.4 关系运算符与关系表达式 60
- 4.5 逻辑运算符与逻辑表达式 62
- 4.6 逗号运算符与逗号表达式 64
- 4.7 复合赋值运算符 65
- 4.8 sizeof运算符 66
- 4.9 运算符的优先级总结 68
- 4.10 实践与练习 69
- 第5章 数据输入/输出 70
- 5.1 字符的输入/输出 70
- 5.2 字符串的输入/输出 73
- 5.3 格式化输出 76
- 5.4 格式化输入 78
- 5.5 顺序程序设计 82
- 5.6 实践与练习 83
- 第6章 选择结构 85
- 6.1 if语句 85
- 6.2 if语句的基本形式 85
- 6.3 if语句的嵌套应用 92
- 6.4 条件运算符 95
- 6.5 switch语句 96
- 6.6 if…else语句和switch语句的区别 101
- 6.7 实践与练习 101
- 第7章 循环控制 104
- 7.1 循环语句 104
- 7.2 while语句 104
- 7.3 do…while语句 107
- 7.4 for语句 108
- 7.5 3种循环语句的比较 114
- 7.6 循环嵌套 114
- 7.7 转移语句 117
- 7.8 实践与练习 120
- 第8章 数组 124
- 8.1 一维数组 124
- 8.2 二维数组 128
- 8.3 字符数组 132
- 8.4 多维数组 136
- 8.5 数组的排序算法 136
- 8.6 数组应用 145
- 8.7 实践与练习 149
- 第9章 函数 151
- 9.1 函数概述 151
- 9.2 函数的定义和声明 153
- 9.3 函数参数 155
- 9.4 函数的调用和返回 159
- 9.5 内部函数和外部函数 165
- 9.6 局部变量和全局变量 167
- 9.7 常用标准库函数 171
- 9.8 实践与练习 179
- 第10章 指针 181
- 10.1 指针的相关概念 181
- 10.2 数组与指针 186
- 10.3 指向指针的指针 194
- 10.4 指针变量作函数参数 197
- 10.5 返回指针值的函数 204
- 10.6 指针数组作main函数的参数 205
- 10.7 实践与练习 207
- 第11章 结构体和共用体 210
- 11.1 结构体 210
- 11.2 结构体数组 215
- 11.3 结构体指针 218
- 11.4 结构体在函数中的使用 222
- 11.5 嵌套的结构体 225
- 11.6 链表 227
- 11.7 链表的相关操作 232
- 11.8 共用体 237
- 11.9 枚举类型 239
- 11.10 typedef关键字 241
- 11.11 实践与练习 242
- 第12章 位运算 245
- 12.1 位与字节 245
- 12.2 位运算操作符 245
- 12.3 循环移位 252
- 12.4 位段 254
- 12.5 实践与练习 256
- 第13章 预处理命令 258
- 13.1 宏定义 258
- 13.2 文件包含 262
- 13.3 条件编译 263
- 13.4 其他预处理命令 266
- 13.5 实践与练习 267
- 第14章 文件 270
- 14.1 文件概述 270
- 14.2 文件基本操作 271
- 14.3 文件的读写 273
- 14.4 文件的定位 280
- 14.5 文件管理 285
- 14.6 文件状态检测 288
- 14.7 实践与练习 290
- 第15章 内存管理 293
- 15.1 内存组织方式 293
- 15.2 动态管理 295
- 15.3 内存泄露与内存丢失 298
- 15.4 实践与练习 299
- 第16章 网络套接字编程 301
- 16.1 计算机网络基础 301
- 16.2 套接字基础 306
- 16.3 套接字函数 308
- 16.4 实践与练习 318
- 第17章 单词背记闯关游戏 324
- 17.1 项目概述 324
- 17.2 系统设计 325
- 17.3 开发准备 326
- 17.4 预处理模块设计 327
- 17.5 游戏开始界面显示 328
- 17.6 积分规则界面显示 330
- 17.7 单词背记游戏主功能实现 331
- 17.8 读取和存储游戏最高分 334
- 17.9 游戏结束界面显示 334
- 第18章 学生信息管理系统 337
- 18.1 项目概述 337
- 18.2 系统设计 337
- 18.3 预处理模块设计 340
- 18.4 主函数设计 341
- 18.5 录入学生信息模块 343
- 18.6 查询学生信息模块 345
- 18.7 删除学生信息模块 347
- 18.8 修改学生信息模块 348
- 18.9 插入学生信息模块 350
- 18.10 学生成绩排序模块 352
- 18.11 显示所有学生信息 353
- 第19章 单片机基础 355
- 19.1 认识单片机 355
- 19.2 单片机的应用 363
- 第20章 GSM短信控制家庭防盗报警系统 375
- 20.1 项目概述 375
- 20.2 系统设计 376
- 20.3 系统开发准备 377
- 20.4 LED声光报警设计 379
- 20.5 手机短信报警设计 385
- 20.6 独立按键设计 392
- 20.7 其他主要功能代码 395
- 附录
- 附录 ASCII码对照表 396
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